Skripte / Digitale Daten

Digitale Daten

Zwei Zeichen. Unzählige Möglichkeiten.

Eine kostenlose Leseprobe kannst du direkt herunterladen. Das vollständige Skript mit Wasserzeichen gibt es auf Anfrage zur Ansicht. Für den Einsatz in einer Klasse kostet die Lizenz CHF 5.– pro Schüler:in, inklusive Lösungen. Vollständige Vorschau anfragen · Klassenlizenz anfragen

  • Ausgabe Oktober 2026
  • 99 Seiten
  • 5 Kapitel
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Worum es geht

Wie wird aus Nullen und Einsen ein Bild, ein Text oder eine Zahl?

Computer kennen nur zwei Zustände. Trotzdem können sie damit Texte speichern, Bilder darstellen und riesige Datenmengen verarbeiten. Wie passt das zusammen?

In diesem Skript entdecken wir, wie Informationen digital dargestellt werden: von Bits und Zahlensystemen über die Kodierung von Zeichen und Bildern bis zur Frage, wie sich Daten möglichst platzsparend speichern lassen.

Dabei zeigt sich, dass die Wahl einer geeigneten Kodierung manchmal ganz schön knifflig ist. Denn Nullen und Einsen sind nur der Anfang. Die eigentliche Kunst besteht darin, was wir daraus machen.

So ist es gedacht

Ein roter Faden, kein Lektionsplan.

Die Skripte bieten einen durchdachten Weg durch die Themen, schreiben aber keinen Unterrichtsablauf vor. Du kennst deine Klasse am besten und entscheidest, welche Schwerpunkte du setzt und welche eigenen Beispiele und Aktivitäten du einbringst.

Für die Schüler:innen bleiben die Erklärungen, Beispiele und Aufgaben auch nach dem Unterricht verfügbar. Zum Nachlesen, Üben und Vertiefen.

  • Zum NachlesenErklärungen und Beispiele, die sich auch später nochmals nachvollziehen lassen.
  • Viele ÜbungenAufgaben direkt im Text. Lösungen gibt es mit der Klassenlizenz.
  • Kapitel einzeln nutzbarWähle die Themen, die zu deinem Unterricht passen.
  • VertiefungenFür alle, die es etwas genauer wissen möchten.
Inhalt

5 Kapitel

  1. Information und DatenBits und Bytes - das Computeralphabet
  2. Zahlen darstellenZahlensysteme · Das Fünfersystem – (nur) mit links · Positionale Zahlensysteme · Das Binärsystem · Vom Dezimal- ins Binärsystem umrechnen · Das Hexadezimalsystem · Zusammenfassung
  3. ZeichenkodierungenEindeutige Kodierungen · Ein erster Standard: ASCII · Das Unicode-'Wunder' · Das Unicode Transformation Format · Zusammenfassung
  4. Digitale BilderPixel · Monochrome Bitmaps · Graustufen · Farbe ins Spiel bringen · Zusammenfassung
  5. TextkomprimierungPräfixfreie Kodierungen · Die Huffman-Kodierung · Zusammenfassung
Einblicke

So sieht es innen aus

Doppelseite: Kapitel 1 – Information und Daten
Kapitel 1 – Information und Daten
Doppelseite: Kapitel 2 – Das Binärsystem
Kapitel 2 – Das Binärsystem
Doppelseite: Kapitel 3 – Zeichenkodierungen
Kapitel 3 – Zeichenkodierungen

Im Unterricht einsetzen

Wenn du das Skript mit deiner Klasse nutzen möchtest, schreib mir kurz, für wie viele Schüler:innen. Du bekommst das PDF ohne Wasserzeichen und die Lösungen. Die Lizenz gilt für eine Klasse und kostet CHF 5.– pro Schüler:in.

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